Advanced Search
Search Results
533 total results found
Vídeo demonstrativo de cadastro
Projetos - Conecta MakersRS
Bem-vindo(a) à aba de Projetos do Programa Conecta Makers RS! Este espaço foi criado para reunir projetos, ideias e iniciativas desenvolvidas pelos participantes do programa, promovendo a criatividade, a inovação e o compartilhamento de conhecimento. Aqui, voc...
Referências para Aprendizagem em Espaços Maker
Livros
Livros gratuitos: Fabricação Digital em Espaços Criativos Educacionais: download Fab Lab - o futuro da fabricação digital no Brasil: download Livros: Jardim de Infância para a Vida Toda: Por uma Aprendizagem Criativa, Mão na Massa e Relevante para Todos: link ...
Teses e Dissertações
Aprendizagem maker nas escolas: a importância do pensar da gestão escolar para a otimização das ações educativas makers: download da dissertação e acesso à ferramenta Espaço criativo: ambiente educacional através da integração da aprendizagem criativa, movimen...
Artigos
Artigos:
Sites
Biblioteca da Rede Brasileira de Aprendizagem Criativa: https://aprendizagemcriativa.org/biblioteca
Cursos
Cursos:
Reportagens e outros materiais:
Reportagens e outros materiais:
Espaço do Professor/Pesquisador
Learning Creative Learning
Learning Creative Learning (LCL) - Aprendendo Aprendizagem Criativa - é um curso gratuito e uma comunidade aberta para educadores e para qualquer pessoa interessada em aprendizagem e criatividade. Ao longo de seis semanas, você vai explorar as ideias que base...
Trilha de Formação em Scratch
O curso tem como objetivo introduzir professores à programação visual por meio do Scratch, possibilitando que conheçam seus principais recursos e desenvolvam projetos educacionais, animações e jogos. A proposta trabalha conceitos fundamentais do pensamento co...
Pensamento Computacional Desplugado
Oficinas de Pensamento Computacional Desplugado desenvolvidas com os professores e estudantes bolsistas do projeto Conecta MakeRS em Caxias do Sul. Ao longo das oficinas foram desenvolvidas habilidades relacionadas aos 4 pilares do pensamento computacional: de...
Oficina 1
Introdução ao Pensamento Computacional e seus quatro pilares Pensamento Computacional Desplugado Atividades: Contagem de pixels Algoritmo para bordar em ponto cruz utilizando "AlgoCards" Reconhecimento de padrões com o jogo "Set" Desenhar polígonos utilizando ...
Oficina 2
Explorando os números binários com os "AlgoCards" Baixe o pdf do arquivo: PC - Números Binários
Oficina 3
Desenvolvimento de algoritmos para a resolução dos desafios do jogo "Autômatos da Mônica" Baixe o pdf dos arquivos aqui: Criação das peças Autômatos Mônica.pdf Jogo Autômatos da mônica.pdf
Oficina 4
Desenvolvendo algoritmos para a resolução do jogo do "Estacionamento" Baixe o arquivo pdf aqui: Jogo do estacionamento.pdf
Oficina 5
Reconhecimento de padrões com o jogo "Triminó" Baixe o arquivo pdf aqui: Triminó.pdf